【Отворен код】 Контрол на реверберация и ехо за микрофон на миксираща конзола, базиран на T5L
——От форума за разработчици на DWIN
Имаме удоволствието да ви представим награден калъф с отворен код от форума за разработчици на DWIN днес: управление на реверберация и ехо за микрофон на миксираща конзола, базиран на чипа T5L. Нашият инженер използва дисплей с разделителна способност 800x480, за да взаимодейства с платката за развитие на реверберация чрез UART 4 на T5L, което позволява прецизно регулиране на критични аудио параметри като реверберация, ехо, мокър звук, сух звук, акустика, затихване и забавяне за превъзходни аудио ефекти.
[Материали за потребителския интерфейс]



[Дизайн на GUI проект]

【Проект C51】
(1) Основната програма за екрана е следната:
void main(){
INIT_CPU();//Инициализация на системата
PORT_Init();//Инициализиране на IO порт
T0_Init();//Инициализиране на таймер 0
T2_Init();//Инициализиране на таймер 2
my_UART4_Init(115200);
uart_init();//Инициализиране на сериен порт
ws2812_writ_byte(8);//Инициализиране на LED светлина
RetMicSet();
забавяне_ms(1000);
ChangePage(1);
докато (1){
Uart_Handle_all();
OneMsHandle();//1Ms всеки път
TenMsHandle();
Read_0xF00();//Автоматично качване на данни
}
}
void TenMsHandle(void)
{
ако (!TenmsFlag)
връщане;
TenmsFlag=0;
HunX_Law();
HunX_Dry();
HunX_WeiYing();
HunX_ShuaiJian();
HunX_Switch();
Echo_Wet();
Echo_Dry();
Echo_Delay();
Echo_ShuaiJian();
Echo_Switch();
}
void HunX_Wet(void)
{
u16readst=0;
readst=Read_Dgus(0x1200);
if(readst==Mic_Set.MicWetNum)
връщане;
Mic_Set.MicWetNum=readst;
MicEffectSend(Mic_Set.MicWetNum*10,
Mic_Set.MicDryNum*10,
Mic_Set.MicDiffNum*5,
Mic_Set.MicDecayNum*5,
Mic_Set.HunXiangSW);
(2) Параметрите, свързани с реверберацията, са както следва
#ако 1
intreverb_parameter_val(u16 мокро,u16 сухо,u8 дифузия,u8 фактор на разпадане,
u8 is_bypass,u8 idmode)
{
#ако е дефинирано(TCFG_MIC_EFFECT_ENABLE)&& TCFG_MIC_EFFECT_ENABLE
#ако 1
u8 mode_id = idmode+5;
Plate_reverb_TOOL_SET *parmt = &eff_mode[mode_id - mic_mode_seq0].plate_reverb_parm;
parmt->parm.wet=мокър;
parmt->parm.dry=сухо;
parmt->parm.diffusion=дифузия;
parmt->parm.decayfactor=decayfactor;
parmt->is_bypass=is_bypass;
plate_reverb_update_parm(&parmt->parm, parmt->is_bypass);
#елиф 1
u8 mode_id = idmode+5;
//memcpy(&eff_mode[mode_id - mic_mode_seq0].echo_parm,&packet->data[1], sizeof(EF_ECHO_TOOL_SET));
EF_ECHO_TOOL_SET *parmt = &eff_mode[mode_id -mic_mode_seq0].echo_parm;
parmt->parm.delay=delay_ms;
echo_updata_parm(&parmt->parm, parmt->is_bypass);
#elif 0//PARM_DEBUG
ECHO_PARM_SET *parm = &parmt->parm;
log_debug("закъснение%d, decayval %d, filt_enable %d, lpf_cutoff %d, wetgain %d, drygain %d\n",
parm->закъснение, parm->decayval,parm->filt_enable, parm->lpf_cutoff, parm->wetgain, parm->drygain);
#endif
#endif
връщане 0;
}
(3) Параметрите, свързани с ехото, са както следва:
int Echo_parameter_val(u16 wet,u16 dry,u16 delay,u16 decayfactor,
u16 is_bypass, u16 idmode)
{
#ifdefined(TCFG_MIC_EFFECT_ENABLE) &&TCFG_MIC_EFFECT_ENABLE
#ifTCFG_MIC_EFFECT_SEL==MIC_EFFECT_REVERB_ECHO
u8 mode_id = idmode+5;
EF_ECHO_TOOL_SET*parmt = &eff_mode[mode_id - mic_mode_seq0].echo_parm;
parmt->parm.wetgain=мокро;
parmt->parm.sixty=сух;
parmt->parm.delay=закъснение;
parmt->parm.decayval=decayfactor;
parmt->is_bypass=is_bypass;
echo_updata_parm(&parmt->parm, parmt->is_bypass);
#endif
връщане 0;
#endif
}


